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博狗网:VR、电竞和社交深度融合,线下竞技娱乐为何能让年轻人着魔?

时间:2019-5-7 14:24:08  作者:  来源:  浏览:0  评论:0
内容摘要: 和埃克苏佩里的理念一样,王雷雷想把线下竞技娱乐变成主动吸引用户前来的“新娱乐”体验,激发用户对于线下竞技的渴望。实际上,用户线下竞技的这一需求并不是这几年忽然出现的,它是信息时代向移动互联时代变迁的结果。自2014年,中国手机网民突破5亿,移动互联网对用户的影响方式开始从“侵...
    和埃克苏佩里的理念一样,王雷雷想把线下竞技娱乐变成主动吸引用户前来的“新娱乐”体验,激发用户对于线下竞技的渴望。

实际上,用户线下竞技的这一需求并不是这几年忽然出现的,它是信息时代向移动互联时代变迁的结果。

自2014年,中国手机网民突破5亿,移动互联网对用户的影响方式开始从“侵占”逐渐转变为“陪伴”,其中最大的表现是可穿戴智能设备的出现和井喷式发展。

2014年9月苹果公司发布第一代Apple Watch;2015年3月HTC发布专注于VR游戏的头戴式设备Vivi;2016年7月任天堂发行基于LBS的AR游戏Pokemon Go。

移动互联网逐渐把沉迷于房间中上网的网民们又拉回了线下。有了移动互联网的赋能,线下的游艺娱乐行业也发生产品与玩法层面的改变。在一些大型商超我们也不难看到一些基于VR、体感等技术的娱乐项目不断吸引着跃跃欲试的年轻人。    

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